ポケコマがこの先生きのこるには -コマスター攻略-

ポケモンコマスターの考察・まとめ等を扱っています。運営さん、今まで本当にありがとうございました。

ポケモンコマスターという名作ゲームをサービス終了前に知ってほしい

 皆さんこんにちは。私はサービス開始初日から今日までポケモンコマスターをプレイしてきたプレイヤーの一人です。人生で一番ハマったゲームかもしれません。 

 ポケモンコマスターは現時点で全世界4000万ダウンロードを突破しています。しかし、日本でポケコマは流行っていたとはいえず、どんなゲームかよく知らない人が大半のようです。そこで、このゲームを知らない人にこれまでの出来事をざっくりと紹介する為の記事を書きました。

 

 最近ではポケモンマスターズが配信された事で名前が似ているポケコマも少しばかり話題になったようですね。「間違えてDLした!なにこれ!」とか「名前が紛らわしいからサービス終了させられた」等と言われていて知名度の低さを改めて感じさせられましたね(;^ω^)…。

 

 

 ポケコマってどんなゲーム?

 

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 ポケモンをチェスのようにコマとして操作し、お互いの陣地に設置されたゴールを目指すボードゲームだ。相手のコマに通せんぼされると通れない(すり抜ける能力を持ったコマも居る)のでバトルをして倒す事で道を空けて進むのが基本となっている。 

 バトルは各ポケモン毎に設定されたルーレットを回すことによって行われ、ダメージや色によって勝敗が判定される。単純明快なルールながらポケモン毎に多種多様な技や特性を持ち、それらによる戦略の深さが魅力。バトルには運が絡むのでどんな場面でもリスク管理は欠かせず、安定して勝つには高い判断力が必要となる。運任せで攻めていてはすぐに息切れするので勝率を上げてくれるプレートの使い時や、押し引き判断が勝負を分ける。

 

 追い詰められても最後まで勝負は分からず、何度でも逆転を狙えるので常に緊張感のある勝負が楽しめる。難しい手を通した時は非常に気持ちいいし、通されると泣ける。ポケコマの心揺さぶられる対戦に慣れると、刺激の少ないゲームには満足できなくなってくるだろう。

 

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  フィギュア造形はたいへん評判が良く、集める楽しさもある。ゲットしたコマは好きな向きから眺められる。

 

 

 何故ポケコマは流行らなかった?

 

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ポケコマ初期に強烈な印象を残したオニスズメ

 まず挙げられるのは初期環境のバランスの悪さだろう。サービス開始時に始めた多くの人がオニスズメの洗礼を浴びたのはあまりにも有名。このオニスズメはクエストで序盤から出てくるのだが、相手を飛び越える技を持っているので上手く守れないとあっさりゴールされてしまう。

 

 初期は全体的にコマのミス(ルーレットの赤い部分。技が外れるようなもの)が広く、どんなコマにも負けうるので運ゲーの印象を与えやすかったのも大きい。「運営にルーレット操作されるクソゲーです」「何回やってもミスしか出ない!」等といった確率が関わるゲームではお決まりの陰謀論レビューが溢れたように、ある程度人を選ぶゲームではある。

 

 

 あとは全体的に公式が宣伝に力を入れていなかったのが大きい。ポケコマ配信から数ヶ月後にはあのPokemon GO配信が控えていて公式はそちらに力を入れていた。たしか他のポケモンアプリと違って何故かTVCMがなかったし、ポケコマ独自のグッズが出たこともない。ポケコマのフィギュアは非常にクオリティーが高いので、エフェクトの再現は難しそうだが、実物を作って販売すれば良い宣伝になっただろうと思っている。

 

 ゲーム内での大会も時々行われたがWCSのように大々的に宣伝される事はなく、実際にやっているユーザー以外がこのゲームの情報を得る機会は本当になかった。海外展開後ならユーザー数も充分にいたのでWCSに採用して欲しかったなぁ…。例ののせいでそれどころではなかったかもしれないが。

 

 

 海外展開でユーザー激増!しかし定着に失敗してしまう

 

 2017年に入ってポケコマの海外版の配信が決定した。この当時の国内DL数は調べてもハッキリとは分からず、曖昧で申し訳ないのだが200万~300万くらいだったと思われる。しかし海外版「Pokemon Duel」配信後は僅か1ヶ月で1700万DLを突破し、爆発的にユーザーが増えた。

 日本では小ヒットくらいの規模だったポケコマは、世界では予想以上の人気を得たのだ。

 

 既存の数倍の規模がある新規ユーザーを考慮してか運営は環境の一新を考えた。そうして生まれたのがあの[EX]デオキシスである。

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ポケモンコマスター』公式サイトより

 ここでは詳細を省くが既存のデッキでは99%勝てないポケコマのゲーム性自体を否定するレベルの圧倒的性能をデオキシスデッキは持っていた。デオキシスさえ使っていれば初心者だろうと余程破綻したプレイングをしない限りは上級者(デオを使っていない場合)にも勝ててしまった。

 すぐに修正すれば良いものをよりによって2ヶ月も放置され、デオキシスに対抗可能なコマもしばらく登場しなかったので、このバランス崩壊によって既存ユーザーの多くが去った。始めたての低いレートならデオにほぼ当たらないのでまだ良いが、上達してレートが上がるとデオに蹂躙されるかデオを使うかの2択なので新規ユーザーもゲームとして疑問を持ったに違いない。

 2ヶ月経ってようやくデオに対抗可能となる調整が行われたが、それでも約半年もの間デオキシスは環境の中心であり続けたのだった。

 

 ポケコマのユーザー減少の原因は定期的に壊れ性能が追加されるバランス調整の粗さが大きな理由の一つだろう。強いコマを出さないと環境が変わらないのは確かなのだが、その調整が極端過ぎるのが運営の悪いところだった。定期的にバランス調整自体はあるのだが、下方修正はほとんど行わずに上方修正しかしない姿勢も壊れコマをいつまでものさばらせるのに一役買っていた。

 

 ポケコマを知らない人でも分かるデオキシス解説記事。

 

 デオキシスだけでなく環境の流れを詳しく知りたい方はこちらの記事をどうぞ。

pokecomadankon.hatenablog.com

 

 ガチャ規制による定額制への移行

 

 近年海外ではガチャ規制が進んでいる。それに伴いオランダなど一部の国で先んじてポケコマのサービス終了が決定するなど、海外ユーザーが多いポケコマはその流れに対応せざるを得ない展開となった。

 そこでポケコマ運営は大型アップデートに向けて動き出した。動き出したはいいのだが、なんと約3ヶ月もの期間新コマを出さずにアプデ準備に注力する(普段は1ヶ月毎に出る)というフットワークの重さで人員不足を心配された。

 

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ポケモンコマスター』公式Twitterより

 

 そうして幾度かの延期を経て2019年の2月に行われたゼンリョク・アップデートではガチャが廃止され、プレイヤーパスという毎月2000円で何でも好きなコマを最大10個貰える(期間限定コマは含まれない)という形式を取るようになった。

 このアプデはガチャに比べて遥かに安く、絶対に目的のコマを手に入れられる事から従来からの課金者には好評だった。しかし、無課金者からは新コマの入手が難しくなった事と、課金限定コマが登場した事などから不評だった。全員が手に入れられる報酬コマの実装など無課金にも恩恵がない訳ではなかったのだが、明確な差が生まれやすくなった面はある。

 

 7月26日。サービス終了が告知された

 

 ポケコマは事ある毎にサービス終了説が出るのがお約束となっていたが、その流れに負けず3年以上続いてきた。ゼンリョクアプデ後はアクティブも一時的に回復し、環境を見た感じプレイヤーパスの売り上げも悪くないように見え、正直なところ私はまだまだ安心だろうと油断していた。

 終了の原因はガチャ廃止によって客単価が下がったとか、元々危なかったのをゼンリョクアプデで起死回生を狙ったが及第点には届かなかったとか色々な説はあるがハッキリとは分からない。

 

 ポケモンコマスターは「素材は良かったのに料理の仕方を間違えた」と言われる事がよくある。私もこのゲームは新弾を出し続けてインフレさせなければならないソシャゲの構造に合っていなかったのだろうなと感じている。

 出来ることならしっかりと調整し直した上でSwitchで買い切りゲームとして出して欲しいです。株ポケの偉い人どうか!お願いします!🙏

 

 最後に、ポケコマを遊んだことがない人も10月31日までは間に合うので、是非DLしてフィギュア造形の素晴らしさだけでも見てもらいたい。

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マテリアル交換は集めた素材で好きなコマを獲得する機能。

 ショップのマテリアル交換という欄で持っていなくても殆どのフィギュアを見ることが出来る。ありがたいことにサービス終了後はフィギュアを眺める機能が残されるらしい。

ポケコマのサービス終了について

 ポケコマは生きのこれなかったよ…。

 7/26に遂にポケモンコマスターのサービス終了が決定してしまいました。突然の悲報に私も悲しみに暮れています😭😭。

 

 終了予定日は10月31日となっており、約3ヶ月後です。最後ということで今月のポイント報酬コマとセレビィを除いた全てのポケモンをマテリアルorダイヤで交換可能になりました。

 更に、それまでのリグマのプレイ数や課金の有無に応じて全員が好きなコマを貰える(こちらは限定コマは含まれない)というサービスが行われました。

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フィギュア獲得画面。獲得できる数はこれまでの頑張りが反映される!

 なお、フィギュア獲得では7月以降(ライボ、サメなど)の更新のコマのみ1体制限が付き、それ以前のコマは何個でも入手できます。

 

 これによって誰もが好きなコマや強力なコマを使って残りの期間を遊べるようになりました。また、デイリーミッションなどの報酬も豪華になり、育成も行いやすくなります。

 あのネクロズマアルセウスといった最強コマもちょっとお高いですがゲット出来ます!この機会に是非自分の理想のデッキを作ってみましょう!

 

 サービス終了後はライブラリによってフィギュアの造形を見る機能が残されるそうです。ポケコマの造形は本当に素晴らしいものばかりなので嬉しい対応ですね!

 

 

 

当ブログの今後の方針

 

 ブログ開設以来、毎日多くの方に見て頂き大変感謝しています。サービス終了後も当ブログはそのまま残し、見返したらいつでも懐かしい気持ちになれる記事にしていきたいと思います。

 ポケコマの歴史についての記事は以前にも書きましたが、更に内容を補強していき、ゼンリョクアップデート後の内容も別記事にて作る予定です。

 イベントや面白いエピソードについての記事も書いていきたいと思っています。これについて書いて欲しい!というものがあったらコメントを頂ければ参考にします。

 

6月は虫・飛行タイプ更新!環境について解説

 今月は虫タイプと飛行タイプを中心とした更新がありました。個人的に注目しているのは[EX]ヘラクロスと[EX]カイロスですが、それ以外でも比較的環境の変化が見られました。

 今月登場したポケモンの簡単な紹介と、それらによる環境の変化などを紹介しようと思います。

 

 

 

 

[EX]ヘラクロス&[UX]メガヘラクロス 評価☆☆☆☆☆

 

 特性によって連続技の出た回数を+1する効果を持つ。この効果は重複可能であり、最大3体で+3する事で安定した高火力を出すことが出来る。単体では心許ないので2体以上で運用するのが理想だろう。もちろん他の連続技持ちをサポートすることも可能で、相性の良いポケモンは多い。

 

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混乱には弱いワザ配置

 青ワザの「かいりきなげ」が強力で、相手にMP-3マーカーを付けて2歩移動させる。ほとんどのポケモンは動けなくなり、テンポロスを強いたりマイティースフィアとの組み合わせで包囲誘拐したり出来る。拡張はこのワザがオススメ。素のワザ威力が低いのでZワザの威力が低いことには注意。

 

 メガヘラクロスは連続技強化や「かいりきなげ」を引き継いで、高火力かつミスなしの安定した性能になる。すり抜けも得て攻め込みやすくなったが、クラックマーカーを付ける効果はかいりきなげとアンチシナジーになる事もあるので注意(味方にカミツルギなどがいると活かせる)。

 

相性が良いポケモン

連続技持ち([EX]ゲッコウガ、[EX]ドサイドンなど)

マイティースフィアを活かすポケモン(格闘タイプ、すり抜けMP3など)

クラックマーカーを活かすポケモン([EX]ハッサム、[UX]カミツルギなど)

 

[EX]カイロス&[UX]メガカイロス 評価☆☆☆☆

 

 特性によってカイロスに隣接する相手ポケモンによるタッチカイロスの隣接ポケモンへのタッチを封じる事が出来る。この効果は「MP-nマーカー、パラサイトマーカー、こおり状態、ねむり状態、」が対象となり、相手の行動を封じるのに役立つ。自身の「まんりきばさみ☆」やムシZなどで止めた相手をそのまま縛る使い方が多いが、他のポケモンのワザと組み合わせても強力。

 

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紫ワザはツノをイメージしている

 技は金ワザ紫ワザのみで構成されており、Zワザ耐性が高いことが特徴。白ワザでも紫ワザでも出目次第で止められるのでカイロスを安定して倒す手段は多くない。ただし、ワザ威力と☆は低めなので色が噛み合わないと打ち負けやすい。

 

 メガカイロスは技構成はそのままで純粋に強化され、すり抜けを得てタッチ無効が全体効果となった。紫ワザの優先度が上がったことで完封できる相手が非常に多く、圧力は非常に高い。

 

相性が良いポケモン

凍り、眠りワザを持つポケモン([UX]グレイシア、[UC]アシマリなど)

MP-マーカーを持つポケモン([R]ウルガモス、[EX]ヘラクロスなど)

 

 

[UX]トルネロス霊獣&[EX]トルネロス化身 評価☆☆☆☆

 

 霊獣は激戦区を一步上回る160打点かつ「ぼうふう☆☆」によって突破力が高い。特性の効果によって隣接する相手ポケモンの特性のFCを無効化し、居座りを防いだりギルガルドを牽制したりできる。更に火傷状態の相手ポケモンの金ワザをミスにする効果を持つのでほのおタイプと相性が良い。

 

 化身はMP3すり抜けだがデメリットとしてゴールできない効果を持つ。しかしゴール上に乗る事はできるので、うつしかがみでFCすればゴール可能。よってゴールを守らなくて良いわけではない。火傷しているポケモンのMP+1の効果を持つが、相手にもかかる事には注意。霊獣に比べると扱いが難しいだろう。

 

相性が良いポケモン

ほのおポケモン([R]ウルガモス、[EX]ビクティニなど)

 

[EX]ギャラドス 評価☆☆☆☆

 

 特性ランペイジによる気絶させた相手を5ターン除外してからPCに送る効果が強力。その代わりにワザ威力は130と低めに抑えられているのでダメージを上げる工夫が必要。確率は低めだが「りゅうのまい」を持ち、「ぼうふう☆☆」もある為、素でもある程度の突破力は備わっている。

 

相性が良いポケモン

バフ特性持ちポケモン([EX]マナフィ、[EX]チルタリスなど)

特殊状態撒きポケモン

 

[UC]メラルバ&[R]ウルガモス 評価☆☆☆☆☆

 

 メラルバが気絶したらPCへ行かずに進化する特性を持っているので簡単に進化を狙える。ウルガモスは特性ですり抜けに加え、進化しているとバトル相手を火傷にする効果が追加される。

 進化することで「ほのおのまい☆☆☆」は☆4となり、Zワザをも耐える優先度となる。効果はMP-2マーカー付与+MP-マーカー持ちに火傷付与でありサポート性能が高い。「ちょうのまい」が出れば火力2倍、☆+1となるのも強力だが、若干ミスが出やすい。

 

相性が良いポケモン

カイロストルネロスビクティニなど

 

 

 

6月の環境変化

 

 暁ネクロズマなどを中心としたスタン構築は相変わらず環境の中心に居るが新コマによって一定の変化は起きた。

 [EX]ヘラクロスデッキウルガモスの火傷デッキ辺りが新勢力と言える。また、登場から2ヶ月が経ち3体揃えた人が増えたこと、火傷撒きと相性の良いコマが増えたことからビクティニデッキが環境に再び浮上した。ビクティニの流行によって除外が狙われやすいポケモンは多少採用が難しくなった。カイロスの特性を活かしたデッキは今の所あまり見られないが、メガシンカに期待して普通のデッキへの起用はたまに見られる。

 

 ヘラクロスデッキの対策

 特性によって火力では勝ちにくいので紫ワザ持ちが重要になる。また、特殊状態がよく刺さるのでヘラクロスデッキがキツいと感じたら特殊状態を撒く手段を用意しておくと良いだろう。

 かいりきなげによってマイティー包囲されたり、孤立させられそうな場面では殴るのを控えた方が良いこともある。白のZワザを撃つ場合は特殊状態にするもので狙うと万が一負けても弱体化させられる。

 

ビクティニデッキの対策

 パワーバトルによる紫ワザ持ちの除外が脅威なので、それらには当てさせないように立ち回りたい。

 特殊状態なら除外できなくなるので積極的にかけていこう。アシマリは火炎弾無効かつチェインすれば火力でも負けずミズZで混乱撒きができて強いメタになる。ミロカロスも混乱撒き&火傷解除とビクティニにはなかなか相性が良い。金ワザの広いギルガルドやアブソルも有力な対策だが火傷を撒かれて除外されないように注意しよう。

ポケモンコマスター 特徴別コマ一覧 その4

 

 

 

連続技を持つポケモン

 

 連続技とは他の目が出るまでスピンし、出た回数だけ無限に加算される技。ヘラクロスの特性で最低値を底上げ出来るようになり、注目が高まった。

 

幅は未拡張のものを記載。

ダメージは無チェイン、未進化の値。

メガシンカは進化分を加算した値。バフは後乗せで考えてください。

 

[UX]メガヘラクロス  70× 幅28 ミサイルばり ※特性により最低でも160

 

[UX]メガスピアー   80× 幅56 ミサイルばり

 

[UX]メガリザードンX  70× 幅56 ぐれんのほのお ※隣接火傷

 

[UX]メガリザードンY  70× 幅56 ぐれんのほのお ※隣接火傷

 

[EX]ヘラクロス    40× 幅60 ミサイルばり ※特性により最低でも80

 

[EX]ドサイドン     100× 幅28 ロックブラスト

 

[EX]ゲッコウガ    40× 幅40 みずしゅりけん ※相手の隣接スピン紫なら気絶

 

[EX]リザードン     60× 幅56 ほのおのうず

 

[R]オムスター     70× 幅40 しめつける ※バトル相手は出た数×ウェイト

 

[R]アローラサンドパン 50× 幅48 つららばり

 

[R]ノクタス      20× 幅64 タネマシンガン

 

[R]ドレディア     30× 幅52 はなびらのまい

 

[R]ニューラ      10× 幅56 みだれひっかき

 

[UC]アマカジ      40× 幅40 こうそくスピン

 

[UC]オムナイト     40× 幅40 しめつける ※バトル相手は出た数×ウェイト

 

[UC]モンジャラ     10× 幅60 しめつける ※バトル相手は出た数×ウェイト

 

[UC]ヒドイデ      30× 幅28 とげキャノン

 

[UC]バケッチャ     10× 幅56 タネマシンガン

 

[UC]アズマオウ     20× 幅44 みだれづき

 

[UC]ヤルキモノ     30× 幅36 みだれひっかき

 

[UC]チョロネコ     30× 幅32 みだれひっかき

 

[UC]ヤンチャム     30× 幅40 つっぱり ※2回転で気絶無効

 

[UC]ヒコザル      20× 幅48 みだれひっかき

 

[UC]ゴローニャ     60× 幅40 ロックブラスト

 

[C]アローラサンド   30× 幅56 つららばり

 

[C]カメール      20× 幅36 こうそくスピン

 

[C]モウカザル     40× 幅40 みだれひっかき

 

[C]ゴローン      40× 幅40 ころがる

 

[C]スピアー      40× 幅44 ミサイルばり

 

[C]イシツブテ     30× 幅40 ころがる

 

[C]サボネア      10× 幅64 ミサイルばり

 

[C]ドードー      20× 幅48 みだれづき

 

[C]マリル       30× 幅28 ころがる

 

[C]タネボー      20× 幅40 タネマシンガン

 

 

マーカーを持つポケモン

 

 マーカーは1体に1種類しか付かない。新しいマーカーを付けられたらそれまでのマーカーは消える。

 全てのマーカーはフィールドを離れると解除されるが、USでは消えずに残るのでベンチを介さずにUSからフィールドに戻ると付いたままになる。

 

 

MP-1マーカー  MPを-1する。タッチで解除可能 

 

  [UC]キャタピー [UC]カブト [UC]ハリボーグ [UC]ビブラーバ [UC]ガマガル 

  [UC]デンヂムシ [UC]ユキカブリ [UC]メラルバ [R]ヌマクロー [EX]キュレム 

  [EX]アローラキュウコン [EX]イベルタル [UX]フェローチェ ゴーストタイプ 

  

 

MP-2マーカー  MPを-2する。タッチで解除可能

 

   [UC]コクーン [EX]フーディン [UX]メガフーディン

  [EX]カイロス [UX]メガカイロス [R]ウルガモス 虫タイプ

 

MP-3マーカー  MPを-3する。タッチで解除可能

 

  [EX]ヘラクロス [UX]メガヘラクロス

 

のろいマーカー 気絶したら除外される。

 

  [R]ジュペッタ [R]アブソル [R]ミミッキュ [R]ミカルゲ [UC]オドリドリまいまい

  [EX]チルタリス [R]ムウマ [UX]メガジュペッタ

 

ふういんマーカー ふういんに対して出た目をミスにする。

 

  [R]ラルトス [EX]ジュペッタ

 

チャージマーカー タッチで麻痺・火傷・氷を特定の範囲に付与出来る。

 

  [EX]サンダー [EX]ファイヤー [EX]フリーザ

 

もりのいたずらマーカー エスパータイプに付く。エナジーの対象外になる。

 

  [UC]ボクレー

 

らくいんマーカー 特性によるダメージ増減が無効になる。シャンデラが特性で除外されたら自分も除外される。

 

  [UC]ランプラー [EX]シャンデラ

 

かぼちゃマーカー 他のコマにすり抜けられるようになる。パンプジンが気絶したら自分も気絶する。

 

  [EX]パンプジン [UC]バケッチャ

 

クラックマーカー ハッサム、メガハッサムカミツルギメガメタグロスヘラクロスメガサメハダーの特性やワザの対象になる。主に除外やUS送りに使われる。

 

   [EX]ハッサム [UX]メガハッサム [UX]マッシブーン [UX]メガヘラクロス

  [EX]サメハダー 格闘タイプ

 

ばけのかわマーカー 気絶を1回無効化し、特殊状態を解除する。

 

  [R]ミミッキュ

 

まんたんマーカー 白ワザの気絶を1回無効化し、特殊状態を解除する。

 

  [R]マシェード

 

くだけるよろいマーカー 気絶を1回無効化し、特殊状態を解除する。自分のMPを-1する。

 

  [R]バルジーナ [UC]バルチャイ

 

ちくでんマーカー マヒになった時に付く。気絶を1回無効化し、特殊状態を解除する。

 

  [R]ランターン [UC]チョンチー

 

おわりのうたマーカー 5ターン後に気絶する。

 

  [UX]メガチルタリス [EX]ムウマージ [R]マリルリ [UX]ズガドーン

 

パラサイトマーカー コマの操作権が敵に移る。タッチで解除可能。

 

  [UX]ウツロイド

 

ロックオンマーカー マルチブラストで気絶する。

 

  [EX]レジロック [EX]レジスチル [EX]レジアイス

 

ねんちゃくガスマーカー 特性のデバフ効果をなくす。

 

  [R]エンニュート [UC]ヤトウモリ

 

ぬめぬめマーカー 特性を「ぬめぬめバリア」に変える。味方限定。

 

  [EX]ヌメルゴン

 

れんきんマーカー 白ワザを金ワザに、金ワザを白ワザにする。敵にも味方にも付けられる。

 

  [UX]メガフーディン

 

フォトンマーカー 特性の効果をなくす。

 

  [UX]ネクロズマ暁 [UX]ネクロズマ黄昏 [UX]ウルトラネクロズマ [UX]ネクロズマ

 

ミイラマーカー 特性を「ミイラ」に変える。

 

  [R]デスカーン

 

 

 

その1

・すりぬけ

・特殊状態

・PC、ベンチから移動させる手段

・複数のポケモンを同時に気絶させる手段

その2

・除外持ち

・プレート操作

・コンボ特性

 

その3

PC移動・誘拐

気絶耐性

射程2

 

ポケコマの限定要素まとめ

 ポケコマには期間限定要素が数多く存在します。

 再配布は不定期なので、欲しいと思ったらその時に取らないと長らく困ることも少なくありません。コマは殆どが再配布されますが、サロンなどは再配布された事がないので、欲しいものはその時にゼンリョクで手に入れましょう。

 

 

 

 

 

期間限定配布コマ

※は現在までの入手機会が1回のみなコマ

 

 [EX]グラードン [EX]カイオーガ [EX]ダークライ [EX]エレキブル [R]サニーゴ

 [C]エレキッド※ [EX]デオキシス ノーマルフォルム [R]ハクリュー [EX]カイリュー

 [UC]バケッチャ [EX]パンプジン [EX]ヌメルゴン [EX]ドンカラス [EX]ムウマージ

 [R]ムウマ※ [EX]色違いのホウオウ [EX]色違いのレックウザ [UX]メガボーマンダ [R]ロトム 

 [R]フロストロトム [R]ヒートロトム※ [R]カットロトム※ [R]スピンロトム※ [R]ウォッシュロトム

 [R]アローラライチュウ [R]アローラベトベター [C]アローラサンド [R]アローラサンドパン

 [R]アローラロコン [EX]アローラキュウコン [UX]メガギャラドス [UX]ピカチュウ

 [EX]ボーマンダ※ [R]ビーダル※ [EX]色違いのメタグロス

 

かつては配布限だったが現在はマテ交かパスで手に入るコマ

 

 [EX]オーダイル [R]プリン [EX]ガルーラ

 

初心者配布コマ

 

 [UC]ヒノヤコマ [R]ファイアロー [R]ピカチュウ [C]コイキング [R]ギャラドス

 

マンスリーポイント報酬限定コマ(全員)

 

 [UX]エーフィ [UX]ニンフィア※ [UX]グレイシア [UX]リーフィア [EX]メガニウム

 

マンスリーポイント報酬限定コマ(プレイヤーパス)

 

 [UX]ネクロズマ あかつきのつばさ [UX]ネクロズマ たそがれのたてがみ [UX]ウルトラネクロズマ

 [UX]アルセウス [UX]メガアブソル [UX]メガメタグロス [UX]メガプテラ

 [EX]トルネロス けしんフォルム [UX]トルネロス れいじゅうフォルム

 [EX]ボルトロス けしんフォルム [UX]ボルトロス れいじゅうフォルム

 [EX]ランドロス けしんフォルム※ [UX]ランドロス れいじゅうフォルム※

 [UX]ジガルデ パーフェクトフォルム※

 

※ポイント報酬コマは超低確率ではあるがキートレボからも入手可能。まあ狙えるものではない。

 

プレイヤーパス加入限定コマ

 

 [EX]セレビィ [UX]色違いのメガレックウザ

 

期間限定販売の色違いコマ

 

 [EX]ゲンガー [UX]メガゲンガー

 [EX]カプ・コケコ [EX]ゲノセクト [EX]ゲッコウガ [R]ミミッキュ

 [EX]リザードン [UX]メガリザードンY [UX]メガリザードンX

 [EX]ミュウツー [UX]メガミュウツーY [UX]メガミュウツーX

 

 

タイムトレボ限定色違いコマ

 

 [C]コイキング [R]ギャラドス [R]イーブイ [R]シャワーズ [R]サンダース [R]ブースター

 [R]エーフィ [R]ブラッキー [R]リーフィア [R]グレイシア [R]ニンフィア

 

 

トーナメント優勝者限定コマ

 

 ゴールドフィギュア [UX]ネクロズマ

 メタリックトレボ  [UX]ネクロズマ

 

 優勝者は好きなコマを選んで特別仕様の金色のフィギュアを貰える。現在2人しか所有者がいない、ポケコマで最もレアな存在。また、同じポケモンの銀色のフィギュアをメタリックトレボから低確率だが誰でも入手出来る。

 

 

イベント限定配布プレート

 

 [R]ふうせん [R]ゴツゴツメット

 

 それぞれ3回チームマッチで配布された。

 

 

追記

 サービス終了が決定した事で、マテリアル交換にほぼ全てのコマが解放された。

 未開放なのはセレビィと色違いのメガレックウザ、7月以降のパス限定コマ、金と銀の暁ネクロズマ

 ふうせんとゴツゴツメットも買えるようになった。

 

トロフィー

 

 ジムカップにて入手出来るジムトロフィーと、公式大会Lobi杯にて上位4名(3位が2人)にそれぞれ与えられた記念トロフィーが存在する。

 ジムトロフィーは30勝で1つ、順位に応じて金、銀、銅のトロフィーが3つ(その順位以内なら全部貰える)、ノーコン11連勝達成で1つと、1回のジムで最大5個手に入る。そのうち11連勝のものは中々難易度が高い。

 現在までにジムは34回開催されていて、トロフィーの最大数は170(+1)。トロフィーの数に応じて仮面と髪型が貰える。

 

 

限定サロン

 

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海外展開前の報酬

 

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17年~19年初頭

マンスリーポイント報酬の仮面

2月 メガアブソル

3月 ネクロズマ黄昏 ネクロズマ暁 ウルトラネクロズマ

4月 ピカチュウ イーブイ メタグロス ビクティニ アルセウス

5月 メガプテラ メガユキノオー グレイシア

6月 メガヘラクロス メガカイロス トルネロス霊獣

7月 ボルトロス霊獣 シャワーズ

 

ゼンリョク以降のクイーンズカップ報酬の仮面

4月 ビッパ (エイプリルフール企画)

6月 色違いのギャラドス