ポケコマがこの先生きのこるには

ポケモンコマスターの考察・まとめ等を扱っています。エレキメイカーで運営にも目を覚まして欲しいです。

ポケモンコマスター 特徴別コマ一覧 その2

 

 

除外に関する効果を持つポケモン、プレート

 

のろいマーカーを付けるポケモン 

 

 のろい☆

 [R]ジュペッタ [R]ミミッキュ [R]ミカルゲ [UX]メガジュペッタ 

 

 ほろびのうた☆☆

 [R]アブソル [EX]チルタリス 

 

 みやびなダンス

 [UC]オドリドリ まいまい

 

 特性 グラッジストーン

 [R]ミカルゲ

 

その他の除外持ち

 

 [EX]カプ・レヒレ

 「ポニのいのり」 相手のコマを1体選び、自分と共に除外する。

 

 [EX]ゲノセクト

 専用プレートを使って特定のタイプのポケモンを気絶させると除外する。

 

 [EX]レシラム、[UX] ホワイトキュレム

 「クロスフレイム」 クロスサンダー持ちがフィールドに居れば気絶させた相手を除外する。

 

 [EX]ゼクロム、[UX] ブラックキュレム

 「クロスサンダー」 クロスフレイム持ちがフィールドに居れば気絶させた相手を除外する。

 

 [EX]スイクン、[UX]メガオニゴーリ

 「ぜったいれいど☆☆」 バトル相手が氷状態なら除外する。

 

 [EX]パルキア

 「あくうせつだん」 引き分けなら、バトル相手を除外する。

 

 [UX]メガスピアー

 「ショックポイズン☆」 バトル相手がどくどく状態なら除外する。

 

 [UX]メガハッサム

 「フェイタルクラッシュ」 バトル相手にクラックマーカーが付いているなら除外する。クラックマーカーを付けられるのはメガハッサムハッサムマッシブーン

 

 [UX]メガサーナイト

 「ブルーホール」 バトル相手と自分を除外する。

 

 [EX]シャンデラ

 特性「ソウルバーナー」 ダメージで気絶した時、らくいんマーカーが付いている相手ポケモンを全て除外する。

 

 [R]クイタラン

 「とかしてたべる」 バトル相手がアイアントなら除外する。

 

 [R]シンボラー

 ファントムエナジーとほぼ同じ。

 

 [R]ファントムエナジー

 相手の同名ポケモンがフィールドとベンチに3体以上居る時、自分のゴーストタイプで包囲すると除外する。

 

 [EX]フォースリムーブ

 相手の両エントリーを塞いでいる時のみ使える。そのターンに使用したポケモンのワザで気絶したポケモンを全て除外する。

 

期間限定除外

 

 [UX]ゲンシグラードン

 気絶させたUBをフィールドに居る間除外する。

 

 [UX]メガリザードンX

 気絶させたポケモンを7ターン除外する。

 

 [UX]メガフシギバナ

 乗り越えたポケモンを7ターン除外する。

 

 [UX]メガボスゴドラ

 「がんばんくずし」で気絶させた岩、またはフェアリーポケモンを7ターン除外する。

 

味方を除外する要素

 

 [EX]カプ・コケコ

 「メレメレのいのり」自分が除外され、味方にすり抜けMP3を付与する。

 

 [EX]カプ・テテフ

 「アーカラのいのり」自分が除外され、使用済みプレートを復活させる。

 

 [EX]カプ・ブルル

 「ウラウラのいのり」自分が除外され、相手の同名ポケモンに特性無効を付与する。

 

 [EX]カプ・レヒレ

 「ポニのいのり」相手のコマを1体選び、自分と共に除外する。

 

 [UX] メガサーナイト

 「ブルーホール」バトル相手と自分を除外する。

 

 [UC]デリバード

 「とびたつ」完全なデメリット技。

 

 [EX]いでんしのくさび

 自分のレシラム、またはゼクロムを除外してキュレムをFCさせる。 

 

除外されたポケモンを呼び戻す特性

 

 [UX]メガチルタリス

 気絶した時、除外された自分のポケモンはベンチに移動する。

 

 [EX]ホウオウ

 気絶した時、除外された自分の炎ポケモンはベンチに移動する。

 

 [R]オーベム、[R]リグレー

 気絶すると自分が除外される。その時、除外された自分のポケモンがベンチに1体移動する。専用デッキでないと扱いが難しい。

 

気絶すると除外されるポケモン

 

 [EX]ラティオス、[EX]ラティアス 「むげんのふえ」によって復活させられる。

 

 [R]オーベム、[R]リグレー 上記の通り。

 

除外されないポケモン

 

 [UC]ジーランス

 

プレートに影響する技、特性を持つポケモン

 

 [EX]マフォクシー

 ミスを出すと自分の使用済みプレートがランダムで1枚未使用に戻る。

 

 [EX]カプ・テテフ

 「アーカラのいのり」で自分を除外する代わりに、自分の使用済みプレートを全て未使用に戻す。

 

 [EX]ゲノセクト

 気絶した時に使用済みの「カセット」を1枚未使用に戻す。

 

  [UC]デリバード

 PCからベンチに移動した時、自分の使用済みのメガシンカプレートを1枚未使用に戻す。

 

 [R]プクリン

 プクリンを使用した次のターンは相手はプレートを使えない。

 

 [R]ミミッキュ

 「じゃれつく」が発動した次のターンは相手はプレートを使えない。

 

 [R]ニョロトノ

 ニョロトノがフィールドに3体居ると相手はプレートを使えない。

 

 [UX] メガヤミラミ

 「プレートかじり」によって相手の発動中のプレートをランダムで1枚使用済みにする。

 

 [EX]ディアルガ、[UC]アゴジムシ

 「ときのほうこう」「むしくい」でバトル相手をデュエル開始時の状態に戻すことで、バトル相手に使われているプレートは使用済みになる。

 

 [UX] メガジュペッタ、[EX]ジュペッタ

 「はたきおとす」によってバトル相手に使われているプレートを使用済みにする。

 

 [UX] メガオニゴーリ、[EX]オニゴーリ、[R]マニューラ、[UC]ユキワラシ

 「こおりのつぶて」発動時、2歩以内の相手ポケモンをスピンして青技以外なら、そのポケモンのスフィアプレートを使用済みにする。

 

 [UX] ウツロイド、[UX] デンジュモク

 フィールドに移動した時、発動中のエナジープレートを使用済みにする。 

 

 [EX]レックウザ、[EX]グラードン、[EX]カイオーガ

 「ブレイクエナジー」発動時、相手の発動中のエナジーを使用済みにする。

 

 [R]コスモウム

 フィールドに居る間、エナジープレートの効果はなくなる(使用済みにはならない)。

 

 [R]ゴンベ

 「なんでもたべる」によって相手の未使用のプレートを1枚使用済みにする。ただし、ゴンベがフィールドを離れると未使用に戻る。

 

 [UX] アーゴヨン

 フィールドに移動した時、お互いの使用済みプレートを除外して再利用不可能にする。

 

仲間の種族が集まる事で効果を発揮するポケモン

 

[EX]デオキシス アタック ディフェンス スピード ノーマル

 

[UX] ケルディオ、[EX]ビリジオン、[EX]テラキオン、[EX]コバルオン

 

[UX] レジギガス、[EX]レジロック、[EX]レジスチル、[EX]レジアイス

 

[EX]レシラム、[EX]ゼクロム、[UX] ホワイトキュレム、[UX] ブラックキュレム

 

[R]ニンフィア、[R]プクリン、[R]ニョロトノ、[UC]チルット

 

[R]サザンドラ、[UC]ジヘッド、[C]モノズ

 

[R]ランクルス、[UC]ダブラン、[UC]ユニラン

 

[EX]ガマゲロゲ、[UC]ガマガル、[UC]オタマロ

 

[R]クレベース、[UC]カチコール

 

[UC]レディアン、[C]レディバ

 

[R]マルマイン、[UC]ビリリダマ

 

[EX]フワライド、[UC]フワンテ

 

[EX]ドンカラス、[R]ヤミカラス

 

[R]ビークイン、[UC]ミツハニー

 

[UC]ナッシー、[C]タマタマ

 

[C]プラスル、[C]マイナン

 

[R]マニューラ、[R]ニューラ

 

[UC]アイアント

 

[UC]メノクラゲ

 

[C]キバニア

 

デッキの3体制限が適用されないポケモン

 

 デオキシス アイアント メノクラゲ 

 ロトム(同じフォルムは3体までだが、フォルム違いなら3体以上入れる事が出来る。)

 

 

 

以下の項目はこちらにまとめてあります

・すりぬけ

・特殊状態

・PC、ベンチから移動させる手段

・複数のポケモンを同時に気絶させる手段

 

 

元催眠使いの追憶[カラマネロの悲劇を忘れるな]

 9月13日はあの環境の覇者カプ・コケコ実装から一周年。

 登場以来、圧倒的な性能で環境トップとして不動の地位を築き上げ、今日まで使われ続けているポケモンだ。その華々しい活躍の裏で散っていったものを覚えているだろうか?

 

 ねむり状態

 

 私はコマスター初期から催眠技を愛好してきた。フシギダネラプラスニョロモ・・・。催眠技によって「攻撃を受けて優位に立つ」という立ち回りを学び、現在まで続くスタイルを身に着けたのだ…。

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構築紹介 ホワイトキュレム編

 ホワイトキュレムを使った、または戦ったりした事はありますか?

 登場時はUB環境だった事や、味方が1体減るデメリットが大きい事、必要なコマが多く構築難易度が高い事などから滅多に使われず影の薄かったコマです。

 しかし、環境の変化や上方修正によってとても強力な性能となりました。その強さを最大限に活かす方法を紹介したいと思います。

 

 使用構築

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ポケコマのルーレット配置への拘りを語る

 フィギュアのルーレット配置の意味について考えたことはありますか?

普段何気なく使っているコマにも運営の拘りが隠れているものが沢山あります。今回は工夫に富んだ面白いルーレットの魅力を紹介したいと思います。

  ※画像はマルマインを除きLv1のもの。マルマインのみLv5。

 

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見た目を反映する

 

 マルマイン

 ショックボムを拡張すると見たまんまマルマインの美しいルーレットとなる。マルマインなら紫じゃなくて赤だろって?流石に弱いから許してやってください…。

 

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流行デッキ対策 レックウザ編

 メガレックウザが実装されたのに加え、ドラゴンスフィアという強力なプレートも追加されて一気に最強クラスとなったレックウザの対策を紹介します。

 

 

レックウザの強さについて

 レックウザの最大の特徴と言えばやはり「しんそく140」だろう。金技は威力で勝つか青技で防ぐしかないので高いダメージを持つこれを止められるコマは少ない。

 今まではMP1によって動かしづらく採用率は低かったが、ドラゴンスフィアによってMPを引き上げた上ですり抜けが付与されるようになり使いやすくなった。

 そしてメガレックウザメガシンカプレートの流星の教え。これらがとんでもない性能で実装された。単体でも「しんそく170」「ガリョウテンセイ130」「そらをとぶ☆☆☆☆」と非常に高い火力を持ち、特性で相手の青技をミスにし、すり抜け移動する。そして異常な事に流星の教えはレックウザが気絶したら復活する。これによって低リスクでメガシンカを選択出来る為、なんでもなおし感覚で使ってくる事すらある。このため特殊状態も対策にし辛い。

 その上チルタリスの数だけ威力が+20されるので火力で勝つのは困難。ミス0になるので混乱も刺さらず、殆どのコマは精々「そらをとぶ」に金技が当たるのを祈る事しか出来ないだろう。

 

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